Este texto contém spoilers de Resident Evil Village e diversas referências a este texto aqui.
As criaturas que Ethan Winters enfrenta mais frequentemente em Resident Evil Village são os lycans ou licanos. Desde o primeiro trailer, esses monstros já criaram polêmica, pois muita gente se irritou que o jogo possuía inimigos “sobrenaturais” e que isso não era Resident Evil. Mas o Peter Fabiano logo esclareceu que havia uma explicação coerente com o universo de RE para tudo aquilo, e de fato tinha, pois todos os vampiros, lobisomens e bonecas do demônio eram armas biológicas.
É verdade, no entanto, que os lobisomens são realmente criaturas místicas presentes no folclore e na religião de diversas culturas, e em Resident Evil Village podemos ver vários elementos das antigas histórias sobre esse ser.
Antes dos licanos, os lobos
Se levarmos em conta as conclusões de Jean Delumeau [p.102-105], parte do medo do lobisomem é o animal que o precede: lobos eram muito temidos em diversas culturas europeias e associados a diversos males espirituais e concretos. Lobos destruíam rebanhos e atacavam famílias, e por vezes a violência levava as pessoas a acreditarem que não poderiam ser aqueles simples animais, mas sim feiticeiros transfigurados que como lobisomens satisfaziam seus instintos sanguinários.

Gravura da Besta de Gévaudan, um animal que realizou diversos ataques na província de Gévaudan entre 1764 e 1767 e que possivelmente era um grande lobo. Artista anônimo, década de 1760. [Imagem do WikiCommons]
Porém, o lobo também podia ser visto de forma positiva. E, curiosamente, um exemplo disso está no próprio território que hoje compõe a Romênia. Lembram que comentei da Dácia no texto sobre as inspirações para Mãe Miranda? Segundo Mircea Eliade, conhecido historiador romeno, o próprio nome dos Dácios derivaria da palavra lobo. O Lobo era considerado um ser fundador, de um povo ou de um mundo, e estava ligado a caçadores e guerreiros. Tanto que rituais de iniciação a guerreiros de vários povos, inclusos os dácios, eram análogos à transformação de homens em lobos, e incluíam o isolamento de suas aldeias, peles de lobo como adorno e o canibalismo. Há um quê de instinto primitivo de caçador nisso, e, pelo que entendi, assim como numa matilha haveria um lobo alfa, esses guerreiros tinham também um líder, um Senhor ou uma Mãe dessas criaturas – como Mãe Miranda, cujos soldados seriam os licanos.
Esses rituais podem ser outra das origens dos lobisomens, num sentido do ritual concreto que ia penetrando a esfera do imaginário, do místico, do folclore, na medida em que a cultura se transformava. O processo de Village foi o contrário: foi o folclore que se tornou concreto, pois as criaturas dos mitos passaram a aparecer para atacar os camponeses.
Ainda segundo Eliade, o lobo também está presente na mitologia de outros povos que passaram pela futura Romênia, como os romanos (cujo mito de origem se dá na loba que amamentou Rômulo e Remo) e nos mongóis (dizia-se que Gengis Khan descendia de um lobo que havia cruzado com uma corça). Em alguma medida, isso também está presente no Village, pois os lobisomens são derrotados por um grupo de “lobos”…a Hound Wolf! É engraçado pensar nisso, porque duvido que seja proposital, mas acaba sendo minimamente curioso.

Chris trollando todo mundo que achou que ele ia virar um lobisomem, mas era por causa da Hound Wolf.
Licantropia
Particularmente em territórios cristãos, o surgimento de lobisomens está associado a: 1) a concepção de uma criança em uma data em que se exige abstinência, como o Natal ou a Páscoa; 2) homens violentos em vida que levantam de suas covas para continuarem sua violência; 3) o não cumprimento de ritos sagrados, no caso da licantropia, especialmente o batismo. Razões semelhantes são atribuídas também ao surgimento do que chamamos de vampiros, fantasmas e mortos que se levantam de suas tumbas para aterrorizar os vivos.
Os licanos de Village se parecem com a criatura romena chamada de Pricolici, homem-lobo cuja origem é o homem violento que se levanta do túmulo, e com o Vârcolac (que dá nome a uma das variações dos inimigos), que geralmente surge do não cumprimento de ritos sagrados e tradições. O nome Lycan, por sua vez, tem origem grega, e provavelmente foi escolhido por ser mais conhecido pelo público geral.

Assim como a lenda da Baba Dochia, que mencionei em texto anterior, os lobisomens também estão relacionados à transição do inverno para a primavera. Por isso que eles tendem a aparecer nesse período, sendo o carnaval a época mais perigosa. O mês padrão do carnaval é fevereiro e Resident Evil Village se passa…em fevereiro! Como já comentei em texto anterior, eu tenho certeza que essa data não é uma coincidência. Elena fala no início do jogo que Mãe Miranda sempre os protegera, até que os monstros vieram. Isso dá a entender que os licanos não necessariamente andavam sempre soltos pela vila e que apareceram justamente nesse período ritual.
Pensando por essa lógica, os licanos de Village não deixam de ser mortos que retornaram para atormentar os vivos tanto quanto nossos queridos zumbis. Miranda talvez os mantinha confinados, liberando-os talvez de tempos em tempos, sendo o período dos acontecimentos de Village um deles.
Apesar de os licanos não serem chamados de lobisomens pelos habitantes da vila, podemos considerar que, já sendo o lobisomem um ser mitológico romeno (bem mais importante que o vampiro, por sinal), os camponeses acreditavam que aqueles eram seres místicos, até porque eles se sentiram abandonados por Mãe Miranda – uma entidade também mística e religiosa para eles – quando os monstros apareceram.
Um lobisomem grandão
Além dos licans convencionais e dos vârcolac, ainda temos os Uriaș, que são licanos gigantes. Eles são mais uma alusão ao folclore romeno, pois Uriaș significa gigante na língua romena e se refere aos gigantes que foram os primeiros homens e mulheres a habitarem a terra na mitologia local. Os Uriaș são uma mistura, portanto, dos lobisomens com os Uriaș originais.

Uma cartada certeira da Capcom
A grande jogada de Resident Evil Village foi brincar com criaturas presentes em nosso imaginário e dar uma outra cara para elas, e para enriquecer tudo isso, ainda se utilizou da rica mitologia de um país profundamente associado às histórias de terror. Isso assustou muita gente, porque até mesmo os fãs mais cabeça aberta ficaram com um pé atrás com diversas criaturas “sobrenaturais” do Village antes do lançamento.
Imagino que tenha sido proposital da equipe de marketing da Capcom; afinal, os lycans geraram burburinho e promoveram o jogo mesmo antes sermos apresentados a Lady Dimitrescu. Mas não fomos decepcionados, pois no fim tudo aquilo era coerente com o universo das bioarmas de Resident Evil.
É verdade que vários dos raciocínios que apresentei aqui para relacionar a mitologia em torno dos lobisomens com os licanos de Village podem ser viajados demais. Não necessariamente cada pontinho daqueles foi uma inspiração, quem sabe no máximo uma ajuda na estruturação do jogo. O fato é que, seja lá o que eles fizeram, funcionou e Resident Evil Village está sendo um sucesso com seus lobisomens, bonecas falantes e vampiras.
Gostou do texto? Deixe um pix para dar uma força clicando aqui!
Referências:
- DELUMEAU, Jean. História do Medo do Ocidente: 1300-1800. São Paulo: Companhia de Bolso, 2009. Tradução de Maria Lucia Machado e Helóísa Jahn.
- ELIADE, Mircea. “The Dacians and Wolves” In Zalmoxis – The Vanishing God. The University of Chicago Press, 1972, p. 1-20. Tradução por William R. Trask.
- Pricolici – Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Pricolici Acesso em 17 maio de 2021
- Romanian Myths, Monsters and Heros https://theincrediblylongjourney.com/2015/04/02/romanian-myths-monsters-and-heroes/ Acesso em 17 maio de 2021,
- SENN, Harry. Romanian Werewolves: Seasons, Ritual, Cycles, Folklore, 93:2, 206-215, 1982. Published online: 30 Jan 2012.
- The Werewolf Legends of Romania https://kiarayew.com/the-werewolf-legends-of-romania/ Acesso em 17 maio de 2021.
- Vârcolac – Wikipedia Romanian https://ro.wikipedia.org/wiki/V%C3%A2rcolac 18 de maio de 2021.
Que sensacional! Esse pano de fundo tão rico só me deixa mais ansioso para conferir o jogo.
Sabia pouco sobre o folclore de lobisomens da Romênia. Este post foi bem esclarecedor. E acho bem legal como tudo, no final, remete ao medo que o ser humano tem da morte. O post me fez ver bem os lobisomens nessa perspectiva, também.
Obrigada, Gold! Remete ao medo da morte em vários sentidos, não é mesmo? Até o nascimento sem os rituais remete muito mais ao pós-morte do que à vida terrena. Muitos desses elementos estão refletidos no livro do Jean Delumeau. Foi muito interessante ver o jogo com essa perspectiva!
Muito legal este post, também tem a Samca no jogo, que é outro capeta do folclore romeno, vale a pena dar uma olhada.
Muito obrigada! Eu nem dei conta de todos os monstros, mas quem sabe um hora vai!